
ได้มีการศึกษาครับว่ากลไกเกมมิฟิเคชันยอดนิยมที่พบในบ่อยในปัจจุบันมีอะไรบ้าง ซึ่งนับได้ถึง 21 ประเภทเลยทีเดียว
ลองมาดูกันครับว่ามีอะไรบ้าง จะได้เอาไปปรับใช้กันได้
- Achievement
- Avatar
- Badge
- Boss fights (Challenge ที่ยากเป็นพิเศษ มักจะแทรกกเข้ามาก่อนเลื่อน level ถัดไป)
- Collection (สิ่งของ หรือ achievement ให้ผู้เล่นได้สะสม)
- Combat (การแข่งขันกันระหว่างผู้เล่น มักจะเป็นการแข่งครั้งเดียวจบ)
- Content unlocking
- Gifting (การให้ผู้เล่นสามารถแชร์ทรัพยากรบางอย่าง เพื่อช่วยผู้เล่นคนอื่น)
- Infinite gameplay
- Leaderboard
- Levels
- Negative scoring
- Points
- Progress bar
- Quest
- Search and discovery (มีทางเลือก ทางแยก มีสิ่งให้ผู้เล่นได้ค้นหา)
- Social graph (การแสดงข้อมูลของสมาชิก)
- Tangible rewards
- Team
- Time constraints
- Virtual Goods
.
ซึ่งจากการสำรวจนี้พบว่า point เป็นกลไกที่นิยมมากที่สุดครับ (ใช้ 79% ในระบบที่ศึกษาทั้งหมด) ตามมาด้วย achievement (78.4%) ในขณะที่กลไกที่พบน้อยที่สุดคือ boss fight (17.5%) และ gifting (13.8%)
แต่ถึงบางเทคนิคจะบอกว่าพบน้อย แต่ก็ยังเป็นเทคนิคยอดนิยมอยู่ดีนะครับ ไม่ใช่ว่าไม่น่าสนใจ
อ้างอิงจากหนังสือ for the win, revised and updated edition ครับ
.
#gamification ตอนที่ 66