กติกาที่ดี คือกติกาที่แฟร์

ในการออกแบบเกมมิฟิเคชันอยากให้ระวังตรงนี้กันไว้นะครับ ว่ากติกาที่เรากำลังออกแบบมาให้คนเล่นนั้น มันแฟร์ มันยุติธรรม ไม่ได้มีใครได้เปรียบเหนือคนอื่น

ไม่งั้นผู้เล่นของเราเขาจะไม่สนุก พาลมีปัญหาได้

.

ความยุติธรรมเป็นเรื่องยากครับ ยากที่จะหาจุดสมดุลว่าแบบไหนถึงจะเรียกว่ายุติธรรม

เหมือนกับการแบ่งเค้กครับ ว่าจะแบ่งยังไงให้ยุติธรรม

ปัญหาคือถ้าเรามองที่ผลลัพท์ เราก็อาจจะเถียงกันได้ยาว ว่าผลลัพท์แบบไหนถึงจะยุติธรรม

แต่ทว่าความยุติธรรมที่ใกล้เคียงอุดมคติที่สุดคือ ความยุติธรรมใน “กระบวนการ” ครับ

เพราะถ้ากระบวนการมันยุติธรรม คนส่วนใหญ่ก็มีแนวโน้มที่จะยอมรับในผลลัพท์ง่ายขึ้น

แต่ถ้าตัวกระบวนการมันไม่ยุติธรรมล่ะ … หรือสร้างความรู้สึกว่ามันไม่ยุติธรรม  แบบนี้คือปัญหาละ

.

หลายท่านที่ตามเพจผมมาซักพัก อาจจะพอคุ้นเคยว่า Intrinsic motivation นั้นมีตัวหนึ่งที่ชื่อว่า Relatedness แปลว่า ความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของสังคม

Relatedness สร้างได้หลายวิธี แต่วิธีที่ง่ายที่สุดวิธีหนึ่งที่จะทำลาย Relatedness คือความไม่แฟร์ ความไม่ยุติธรรม

ถ้าคนในสังคมรู้สึกว่าไม่แฟร์แล้ว เขาจะรู้สึกว่าตนเองไม่ใช่ส่วนหนึ่งของสังคมนั้น เขาจะรู้สึกแปลกแยก และอาจรุนแรงถึงขั้นต่อต้าน

.

เกมที่ไม่แฟร์ เป็นเกมที่ไม่ดี

องค์กรที่พนักงานรู้สึกว่ามีกติกาไม่แฟร์ ย่อมเป็นองค์กรที่น่าเป็นห่วง

ประเทศก็เช่นเดียวกัน

#gamification ตอนที่ 83


Leave a comment