-
คอร์สเกมมิฟิเคชั่น (Udemy)
#Gamification ตอนที่20 ไปเจอคอร์สเกมมิฟิเคชั่นดีๆจาก Udemy มาครับก็สอนแบบพื้นฐาน เน้นความเข้าใจโดยทั่วไป ลองเรียนแล้วชอบเลยเอามาแนะนำ https://www.udemy.com/share/101ID43@kAgvqexJyTWbML7lSsqvDQSzRiVhuDPtOp4_nBuQ1YZ3FP4ctHMPqjzpAJn7dAUv/ ความน่าสนใจของคอร์สนี้คือ เค้า map ตรง core ของเกมมิฟิเคชันเข้ากับ Intrinsic Motivation (แรงจูงใจจากภายใน) แล้วก็โยงไปว่า มีมันเทคนิคมุมมองอะไรบ้างที่ไปตอบโจทย์ Intrinsic Motivation แต่ละด้าน ก็จะเน้นหลักคิดและมุมมอง ซึ่งผมว่าน่าสนใจและเรียนง่ายเลยทีเดียว เหมาะสำหรับคนที่อยากเห็นภาพกว้างของเกมมิฟิเคชั่นครับ
-
Meaningful Choice
Meaningful Choice #Gamification ตอนที่19 ใน การออกแบบเกม และ Gamification คำถามนึงที่เรามักจะถามตัวเองคือ Choice ที่เราใส่เข้าเนี่ย มันน่าสนใจมั้ย หรือที่เรียกว่า Meaningful Choice หรือเปล่า เพราะต้องยอมรับว่า แต่ละคนก็มีความชอบไม่เหมือนกัน แล้วทำยังไงให้ Choice นั้นมันดูน่าสนุก สำหรับคนที่หลากหลาย การออกแบบตรงนี้ไม่ง่าย แต่ก็มีเทคนิคนึงที่ช่วยตั้งต้นการออกแบบได้ดี คือ “And” กับ “But” ครับ . And คือ การให้ Choice มีประโยชน์มากกว่า 1เช่นในการเกมคาทาน เวลาสร้างบ้าน 1 หลัง เราได้ทั้งทรัพยากรเพิ่ม ได้คะแนน ไปจนใช้ยึดพื้นที่ป้องกันคู่แข่งด้วย การทำแบบนี้ จะทำให้ผู้เล่น ได้เลือกว่า จะสร้างบ้านเพื่อประโยชน์อะไร เช่น ต้นเกมอาจอยากสร้างเพื่อเอาทรัพยากรเพิ่ม หรือ ขยายพื้นที่ แต่ท้ายเกมอาจจะอยากสร้างบ้านเพื่อเอาแต้มจบเกมแม้จะไม่ได้ทรัพยากรเพิ่มแล้ว นั้นทำให้ Choice การสร้างบ้าน มีประโยชน์และน่าสนใจ…
-
อธิบายปรากฏการณ์ Pop Cat ด้วย Gamification
. #Gamification ตอนที่18 ไม่น่ากดไปลองเล่นเกม Pop Cat เลยเกมบ้าบออออ https://popcat.click/. ทีนี้พอได้เล่นก็เห็นว่า เกมแข่งจิ้มง่ายๆ (โง่ๆ) นี้ มันพอจะอธิบายได้ด้วย Gamification คือ ได้มีการใช้หลักการ แรงจูงใจจากภายใน (Intrinsic Motivation) ในด้าน Purpose (ด้านความปรารถนา) Intrinsic Motivation ด้าน Purpose นี่คือ เราจะรู้สึกดี และเต็มใจถ้า เราได้ทำอะไรบางอย่างเพื่อสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าตัวเอง เช่น การได้ทำเพื่อเพื่อน เพื่อครอบครัว หรือ เพื่อทีมงาน ซึ่งในกรณีนี้คือการได้ทำเพื่อประเทศ เกมนี้เราแต่ละคนได้รู้สึกว่า เราไม่ได้จิ้มง่ายๆ นะ แต่กำลังร่วมแรงร่วมใจเพื่อประเทศของเรา มีการแชร์กัน ส่งต่อกัน แล้วนอกจากนี้ยังมี Leader Board บอกว่าประเทศของเราอยู่อันดับที่เท่าไหร่และยังมีการให้ Point ด้วยว่าแต่ละประเทศทำได้กี่ Pop แล้วรวมไปถึงจำนวน PPS (Pop Per Second) .…
-
Gamification เกมมิฟิเคชัน จูงใจคนด้วยกลไกเกม
ตื่นเต้นๆ ได้จับหนังสือตัวเองแล้วเขียนอยู่เป็นปี ออกมาก็บางกว่าที่คิดแฮะ . ที่มาของเล่มนี้คือ เริ่มเมื่อเกือบสิบปีก่อน เราก็เล่นบอร์ดเกมเยอะ แล้วก็สนใจว่าเกมเอาไปทำอะไรได้บ้าง ก็เลยได้เจอกับ Gamification แบบว่าเฮ้ยเจ๋งดีทีนี้ก็หาหนังสือมาอ่าน จนไปลงเรียนคอร์สเกี่ยวกับเรื่องนี้ พอเวลาผ่านไป ได้เริ่มทำเพจนี้ ซึ่งบางทีว่างๆก็เล่าเรื่อง Gamification บ้าง จนมาถึงวันนึงแถวๆปี 2018 ก็รู้สึกว่าเรื่องมันน่าจะเป็นกระแสสำคัญในอนาคตนะ น่าจะเป็นเรื่องคนจะพูดถึงและเอามาใช้กัน เหมือนพวก Lean, Agile, Design Thinking ก็เลยเริ่มเอาเรื่องนี้ไปเล่าให้เพื่อนที่งานฟังแบบจริงจัง เริ่มไปสอน นำเสนอโปรเจค ก็มีคนบอกว่า น่าจะมีหนังสือไทยเรื่องนี้บ้าง จริงๆก็เคยหนังสือเรื่องแนวนี้มาก่อนบ้าง แต่มันหาไม่ได้ง่ายๆ ก็เลยคิดต่อว่าน่าจะมีคนแปลหนังสือฝรั่ง ทีนี้ก็เริ่มคิดเล่นๆว่าจะแปลเองดีมั้ย ก็ลองไปปรึกษาพรรคพวกที่เคยเขียนหนังสือ ก็ได้มาหลายไอเดีย หนึ่งในนั้นคือเขียนเอง ที่เขียนเองก็เพราะ เราอยากได้หนังสืออ่านสบายๆ เห็นภาพรวมกว้างๆของ Gamification ให้คนทั่วไปที่ไม่รู้จัก ไม่ได้เล่นเกม ได้เห็นภาพกว้างตรงนี้ เห็นประโยชน์ โดยไม่ต้องลงลึกไปจนถึง UX/UI หรือ ออกแบบจริงจัง ก็ลองร่างๆเล่นๆดูว่าถ้าเขียนจะเป็นไง จนมาวันนึง ได้ไปเป็นกรรมการงานออกแบบบอร์ดเกม ปั้นกระดาน#2 ของ…
-
รางวัลมีกี่ประเภท?
#Gamification ตอนที่17 ในการเล่นเกมต่างๆ และ ในเกมมิฟิเคชัน สิ่งนึงที่สำคัญมากคือ การให้รางวัล เพราะรางวัลนี้ถือว่าเป็น Motivator ที่ดีอย่างนึง ซึ่งโดยปรกติเราจะคิดถึงรางวัลที่เป็นสิ่งของ หรือ เงิน แต่ว่าจริงๆแล้วรางวัลที่คนชอบมีมากกว่านั้นครับ จากหนังสือ Gamification by Design ได้บอกว่า รางวัลนี้มี 4 อย่างเลยทีเดียวครับ เรียกย่อๆว่า SAPS Status (สถานะ) สถานะคือสิ่งแสดงความแตกต่างกันของเรากับคนอื่น ซึ่งอาจจะหมายถึงชื่อตำแหน่ง ยศ หรือ ฉายาบางอย่างก็ได้ Access (การเข้าถึง) คือการให้สิทธิ์ผู้เล่นเข้าถึงอะไรบางอย่างที่พิเศษกว่าคนอื่น ประมาณว่าคนอื่นเข้าไม่ได้ ตัวอย่างนึงคือคือ เลาจ์ของสายการบินต่างๆ ที่คนจะเข้าได้ต้องเป็นสมาชิกก่อน แถมเข้าไปแล้วยังมีห้องสำหรับคนที่ถือบัตรพิเศษแยกเข้าไปอีก หรือ กระทั่งการมีแถว check in พิเศษไม่ต้องไปต่อแถวยาวๆ กับลูกค้าทั่วไป Power (อำนาจ) คือการให้อำนาจเพิ่มเติมแก่ผู้เล่น ต้องยอมรับครับ ว่าคนเรานี่ชอบที่จะได้รับอำนาจเหนือคนอื่น ตัวอย่างเช่นในระบบเว็บบอร์ดสมัยก่อน ที่พอใครมีอันดับสูงๆ ก็จะสามารถเข้าไปแก้ไขโพสต์ของคนอื่นได้ Stuff (สิ่งของ)…
