Growth Game

Growth Game

Move with Motivation

  • Welcome
  • Articles
  • About
  • Contact
  • แชร์ประสบการณ์ ที่ได้จากการเขียนหนังสือ (EP2)

    วันก่อนได้เล่าให้ฟังไปว่า ผมรู้สึกว่าผมได้เรียนรู้อะไรบ้างจากการได้มีโอกาสเขียนหนังสือไป 2 เล่ม อีกเรื่องนึงที่รู้สึกว่าตัวเองได้มากเลยก็คือ การตัดใจเลือกว่าจะเล่าเรื่องอะไรบ้าง คือมันมีเรื่องราว เนื้อหาเยอะมากที่รู้สึกอยากจะเล่า อยากจะใส่ลงไปในหนังสือ แต่ก็มีเรื่องที่ตัดใจไม่ใส่ลงไป เพราะกลัวว่าหนังสือจะออกมาไม่โฟกัส . หนังสือหนึ่งเล่ม คงไม่สามารถเขียนให้เป็นทุกอย่างให้กับทุกคนได้ แต่เราต้องเลือกว่า จะให้หนังสือมันทำหน้าที่อะไร สำหรับใคร แล้วพยายามเขียนให้หนังสือทำหน้าที่นั้นให้ดีที่สุด . อย่างเล่มสอง Goal-Gap-Gamify นี้ ผมตั้งใจจะเน้นที่เรื่องการออกแบบ ที่ไม่ได้เล่ามากนักในเล่มแรก รวมถึงอยากให้หนังสือทำหน้าที่เป็นกึ่ง ๆ คู่มือ ที่สามารถย้อนกลับมาหยิบอ่านอ้างอิงได้เรื่อย ๆ โดยแกนกลางของหลักคิดในหนังสือที่จะโฟกัสคือ “พฤติกรรมที่พึงประสงค์” เนื้อหาอื่นที่แม้จะดี แต่ไม่ตอบโจทย์ที่อยากเล่า ก็ต้องจำใจตัดออกไป . เชื่อมั้ยครับ ว่าหนังสือเล่ม 2 ของผมนี้ ส่วนที่เสียเวลานานที่สุดสำหรับผมคือ การตัดสินใจว่าจะเขียนให้มันออกมาเป็นอะไรสำหรับใครนี่ล่ะครับ ใช้เวลาคิดนานพอ ๆ กับการลงมือเขียนทั้งเล่มเลย แต่พอเราตัดสินใจแล้วการ การเขียนมันง่ายขึ้นเยอะ แบบว่ามันตอบตัวเองได้ว่า เราจะเล่าเรื่องอะไร ไปเพราะอะไร . ส่วนตัวผมมองว่าการโฟกัสนี่สำคัญนะ ผมเชื่อว่าชีวิตของเราก็เหมือนกัน ไม่สามารถทำทุกอย่างให้ดีได้ แต่เราสามารถทำบางอย่างให้ออกมาดีได้ การตัดสินใจ…

    Trang Suwannasilp

    October 16, 2024
    Article
  • แชร์ประสบการณ์ ที่ได้จากการเขียนหนังสือ (EP1)

    ถ้าจะถามว่าที่ผมเขียนหนังสือไปเนี่ย คิดว่าตนเองได้เรียนรู้อะไรมากที่สุด ผมอยากจะตอบว่า คือ การปล่อยวาง ครับฟังดูแก่ดีเนอะ 555 . คืองี้ครับ ตอนที่เราเขียน เราก็ตั้งใจเขียนออกมาให้ดีที่สุด เลือกเนื้อหาที่สำคัญ ร้อยเรียงเป็นบทต่าง ๆ ใส่ตัวอย่าง ตรวจ flow และ logic ของเนื้อหา ไปจนพิสูจน์อักษร แล้วก็ส่งให้บก.รีวิวอีกที แต่พอนาทีสุดท้าย ที่หนังสือกำลังจะตีพิมพ์แล้วเนี่ย อยากจะบอกว่า เสียวสุด ๆ คือมันกังวลไปหมดเลยครับว่า เราเขียนดีมั้ย เราตกหล่นอะไรหรือเปล่า เนื้อหาร้อยเรียงแบบนี้ผู้อ่านจะเข้าใจง่ายมั้ย แบบว่ามีเรื่องให้กังวลได้ล้านแปด ตอนนี้ก็ได้แต่ทำใจละครับ ปล่อยวางแล้วนอนดูหนังสือทำหน้าที่ของมันไป ก็ได้แต่บอกตัวเองว่า กว่าจะเขียนเล่มนี้ได้เรา research มาเยอะมาก ทดลองใช้จริงมาหลายรอบจนมั่นใจว่ามีประโยชน์ และที่สำคัญคือ บอกตัวเอง ให้เตรียมใจรอไว้เลยว่า ยังไงก็คงต้องมีจุดผิด เช่นพิมพ์ผิดนิด ๆ หน่อย ๆ ที่อาจเกิดขึ้น … แบบนี้สบายใจขึ้น ประมาณว่า กูว่าแล้วววว 555 นาทีนี้ก็ได้แต่ปล่อยวางครับอะไรจะเกิดมันก็ต้องเกิด 🙂…

    Trang Suwannasilp

    September 29, 2024
    Article, gamification
    เกมมิฟิเคชัน, เกมมิฟิเคชั่น, gamification
  • Top 10 หนังสือประจำปี 2023

    ผ่านมาหนึ่งเดือน เพิ่งได้ทำรีวิวหนังสือที่ผมได้อ่านในปี 2023 ว่ามีเล่มใหนที่ผมชอบ แล้วรู้สึกว่าเป็น top 10 หนังสือน่าอ่าน แล้วอยากแนะนำให้หลายท่านได้ลองอ่านบ้าง ซึ่งบางเล่มก็อาจจะพิมพ์มาก่อนปี 2023 นะครับ แล้วก็เรียงลำดับตามตัวอักษรนะครับ . 1. Culture Code ปีที่ผ่านนี้ด้วยเรื่องงาน ทำให้ผมต้องไปข้องแวะเรื่อง การสร้าง culture องค์กร ซึ่งก็ได้ศึกษาหาข้อมูลมาหลายแหล่ง ถ้าใครสนใจเรื่องการสร้าง culture ให้เกิดขึ้นในบริษัท หรือทีมของเรา แนะนำเล่มนี้เลยครับ 5 ดาว เข้าใจง่าย ใช้ได้จริง 2. Emotional First Aid เป็นธรรมดาที่ความรู้สึกด้านลบต่าง ๆ สามารถเกิดขึ้นกับตัวเราและคนอื่นได้ แต่ว่าเราจะปฐมพยาบาลเบื้องต้นอย่างไร? มันก็น่าสนใจนะ ที่เวลาเราหกล้ม เลือดออก เรารู้ว่าควรทำอะไรเบื้องต้น อะไรบ้างที่ไม่ควรทำ แต่กับจิตใจของเรานี่ เราไม่ทราบเลย เล่มนี้ก็เลยเล่าถึงเทคนิคการปฐมพยาบาลจิตใจเบื้องต้น อ่านง่าย 3. Everybody Writes เหมาะสำหรับคนอยากเขียนหนังสือครับ เขียนโดยนักรับจ้างเขียนหนังสือ ที่เขียนหนังสือดังๆให้คนคนอื่นมาหลายคนละ…

    Trang Suwannasilp

    February 4, 2024
    Article
  • Course Gamification for Learning ที่น่าสนใจ บน UDEMY

    Udemy เป็น e-Learning Platform ที่มีหัวข้อเกี่ยวกับเกม gamification เยอะมาก นี่ผมก็ไล่เรียน นั่งฟังไปเรื่อย ๆ ซึ่งก็พบว่า หัวข้อเกี่ยวกับการนำ gamification ไปใช้ในห้องเรียนนี่มีเยอะมากเลย บางตัวผมเรียนแล้วพบว่าเวิร์ค วันนี้ก็เลยอยากเอามาแนะนำกันครับ เผื่อว่าปีหน้า คุณครู อาจารย์ ท่านใดอยากจะลองปรับเอาหลักการ gamification ไปใช้ ก็มี 3 คอร์สที่จะมาแนะนำครับ สำหรับท่านที่อยากเริ่มศึกษา gamification for learning . Gamification in Teaching & Learning น่าจะเป็นคอร์สที่เน้นวิชาการ ทฤษฎีการเรียนการสอน นี่แน่นสุดละ มี Framework การเรียนการสอนมากมาย แล้วคนสอนก็เอาหลักการเกมมิฟิเคชันมาจับว่า จะไปตอบโจทย์การเรียนการสอนได้อย่างไร เหมาะสำหรับท่านที่อยากได้ทฤษฎีแน่น ๆ แต่เรียนแล้วจะง่วง ๆ หน่อยนะครับ  555 https://www.udemy.com/share/102bjE3@23OYwqlLkdbYan0eXriutZ3987sQguftR3xBx72CQ55MOjG8kykIUSQvf68ECF0s/ . Gamification for Learning, Performance…

    Trang Suwannasilp

    December 29, 2023
    Article
  • Gamification Trend น่าจับตา ปี 2024

    ตอนนี้ก็กำลังเข้าสู่ปีใหม่แล้ว เรามาอัพเดทเทรนของเกมมิฟิเคชันที่น่าสนใจกันดีกว่า 1. Augmented reality (AR) and virtual reality (VR) AR กับ VR เป็นเทคโนโลยีที่พัฒนามานาน ซึ่งจุดเด่นคือสามารถสร้างประสบการณ์ตรงให้กับผู้เล่นได้เป็นอย่างดี พอเอามารวมกับ Gamification ก็ทำให้ประสบการณ์นั้นยกระดับขึ้นไปอีก โดยเฉพาะในด้านการเรียนการสอน การอบรมพนักงาน เป็นต้น 2. Artificial intelligence (AI) ตอนนี้ทุกท่านก็ทราบกันดีว่าการมาถึงของ AI นี่กระทบทุกวงการ ไม่เว้นแม้แต่ Gamification ซึ่งสิ่งที่ AI สามารถคือ 2.1 Personalized gamified experiences: คือการใช้ AI ในการวิเคราะห์ข้อมูล เพื่อมาช่วยสร้างประสบการณ์เฉพาะสำหรับผู้เล่นแต่ละคน เช่นช่วยสร้าง เรื่องราว โจทย์ท้าทายต่าง ๆ ให้เหมาะสมกับความชอบแต่คน เป็นต้น 2.2 Predictive analytics in gamified scenarios: คือการใช้ AI…

    Trang Suwannasilp

    December 28, 2023
    Article
Previous Page
1 … 6 7 8 9 10 … 31
Next Page

Create a website or blog at WordPress.com

  • Subscribe Subscribed
    • Growth Game
    • Already have a WordPress.com account? Log in now.
    • Growth Game
    • Subscribe Subscribed
    • Sign up
    • Log in
    • Report this content
    • View site in Reader
    • Manage subscriptions
    • Collapse this bar