Tag: leaderboard
-
ตารางอันดับ (Leaderboard)
ตารางอันดับ (Leaderboard) การจัดอันดับเป็นเรื่องปรกติที่เจอได้ประจำในเกมต่าง ๆ ครับ ที่ให้ผู้เล่นมาแข่งกัน แล้วทำเป็นตารางอันดับ (Leaderboard) ออกมาก ซึ่งเกมมิฟิเคชันก็ได้เอา Leaderboard มาใช้เยอะมากจนถือได้ว่าเป็นเทคนิคพื้นฐานหนึ่งเลยทีเดียว แล้วถามว่า Leaderboard มีประโยชน์ยังไง? Leaderboard โดยเจตนาแล้วมีประโยชน์คือ ไว้บอกว่าตัวเราอยู่ตรงไหน เมื่อเทียบกับคนอื่นครับ เราทำได้ดีมากน้อยเพียงใดเมื่อเทียบกับกลุ่ม Keyword คือ “อยู่ตรงไหน” ครับ คือโดยธรรมชาติแล้วคนเราจะทนไม่ค่อยได้ถ้าอันดับของเราไม่ค่อยดีครับ แบบว่าอาย ผมรู้จักพี่คนนึงที่ไม่ค่อยออกกำลับกาย แต่อยู่ ๆ วันนึงแกก็ลุกขึ้นไปวิ่งเป็นประจำ ซึ่งพอผมถามว่าอยู่ ๆ ทำไมพี่วิ่ง แกก็ตอบว่า พอดีพี่ไปลงแอปออกกำลังกายมาตัวนึง แล้วแอพมันจับแกกับเพื่อนมา ranking กัน แล้วปรากฏว่าแกได้บ๊วย ทีนี้พี่เขาทนไม่ได้เลยต้องกัดฟันวิ่งสะสมไปเรื่อย ๆ 555 แต่เชื่อมั้ยครับ จากคนที่ไม่ค่อยออกกำลังกาย ตอนนี้เห็นจะไปวิ่งมินิมาราธอนละ . จากตัวอย่างนี้ ถามว่ามีการแข่งขันมั้ยครับ? จะเห็นว่าไม่มีเลย สิ่งที่เกิดขึ้นคือ แค่เอาคนมาเข้าแถวจัดอันดับกัน แค่นี้ก็เพียงพอที่จะจูงใจแล้วครับ จุดอ่อนของตารางอันดับคือ คนที่อยู่หัวตาราง บางทีมักจะหย่อน…
-
เทคนิคพื้นฐาน Gamification
#Gamification ตอนที่15 เกมมิฟิเคชั่นคือ การเอาเทคนิคของเกมมาปรับใช้ แต่ถ้าอ่านบทความที่ผมเขียนย้อนหลัง มันจะดูอ้อมๆไม่เข้าเทคนิคซักที คืออยากจะให้เข้าใจภาพรวมกันก่อน แต่คิดไปคิดมาเข้าประเด็นเลยก็ดี แล้วรายละเอียดย่อยๆ ค่อยทยอยเขียนเสริม เช่นพวก Reward คืออะไร มีกี่แบบ หรือ ผู้เล่นแบ่งได้กี่แบบ คนเวลาเล่นเกมมีกี่นิสัย เป็นต้น เพราะถ้าเข้าใจเรื่องพวกนี้ก็จะรู้ว่าควรใช้เทคนิคไหนเมื่อไหร่ดี เทคนิคของเกมมิฟิเคชั่นนี่ ถ้าเอาหลักๆ มันคือการเอาเทคนิคการ Feedback ของเกมมาใช้ครับ Feedback คืออะไร มันคือการบอกผู้เล่นว่าที่เพิ่งทำไปมันดีหรือไม่ดีอย่างไร ผู้เล่นอยู่ตรงไหนเมื่อเทียบกับคนอื่น เพื่อจูงใจให้ผู้เล่นอยากทำต่อ Feedback ไม่ใช่การให้รางวัลนะ แต่คือการทำให้พฤติกรรมของผู้เล่นจับต้องได้ และ ยังเป็นบอกผู้เล่นด้วยว่า พฤติกรรมให้เราส่งเสริม เทคนิคพื้นฐานของเกมมิฟิเคชั่นเรียกสั้นว่าๆ PBL ย่อมากจาก Point, Badge and Leader Board Point (แต้ม) จริงๆแล้ว Point ไม่ได้มีไว้แข่งกัน แต่มีไว้บอกว่า พฤติกรรมของผู้เล่นมีค่าเท่าไหร่ คนออกแบบเกมให้ค่ากับพฤติกรรมนั้นแค่ไหน นั่นคือ Point จะทำให้พฤติกรรมของผู้เล่นจับต้องได้ครับ เราอยากให้ผู้เล่นทำอะไร…