Tag: gamification
-
Gamification คืออะไร
#Gamification ตอนที่2 เมื่อวานเราคุยกันไปว่า เกมทุกวันนี้ได้ออกแบบมาให้เราติด ซึ่งจุดนึงที่น่าสนใจคือ ตัวเกมไม่เคยบังคับเราเลย ว่าต้องทำอะไรบ้าง …. เกมทำได้แต่จูงใจเรา เกมสามารถทำให้เรารู้สึกว่า กิจกรรมในเกมนั้นน่าสนใจ คุ้มค่าที่จะเสียเวลาเล่น กระทั่งคุ้มค่าที่จะเสียเงินจริง ๆ ลงไปซื้อของในเกม ซึ่งไม่มีประโยชน์ในชีวิตจริงเลย ต่างจากการทำงาน หรือ การเรียนในแต่ละวัน ซึ่งสิ่งที่เราทำนั้นเราได้เงินจริง ได้ความรู้ ได้ประโยชน์จริง แต่บางครั้งเรากลับไม่รู้สึกจูงใจ แถมรู้สึกเป็นภาระเสียอีก ซึ่งน่าสนใจมาก ก็เลยมีบางคนถึงกับบอกว่า แท้จริงแล้วเราควรจะเรียกนักออกแบบเกมว่า ผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้าง Engagement เลยนะ เพราะเค้าจูงใจคนได้เก่งมากกก เมืองนอกได้ศึกษาเพื่อหาว่ามี Engagement Element อะไรซ่อนอยู่ในเกมบ้าง ศึกษากันจริงจังเลย เป็นวิชาด้านจิตวิทยา แล้วเขาได้มีการทดลองเอาไอ้ element เหล่านั้นไปใส่ในสิ่งอื่นที่ไม่ใช่เกมเขาพบว่าก็ทำให้งานอื่นที่เคยน่าเบื่อ กลับสนุกขึ้น คนเต็มใจทำมากขึ้น โดยที่ไม่ต้องบังคับอีกต่อไป และการทำแบบนี้ได้ถูกเรียกว่า Gamification โดยมีการให้นิยามของ Gamification ไว้ว่า “The use of game elements and game design techniques in…
-
Gamification
#Gamification ตอนที่1 หลัง ๆ มานี้ เวลาผมไปบรรยายเรื่องเกม หรือ กระทั่งเวลาทำงานปรกติคำถามที่เจอบ่อย ไม่ใช่เกมอะไรดีน่าเล่น แต่เป็นเรื่องปัญหาลูกหลานที่บ้านติดเกม มีคนปรึกษาบ่อยมาก ว่าจะแก้ยังไงดีเมื่อวานก็เพิ่งเจอไปเคสนึง คืออยากจะบอกว่า หลังจากที่ได้ศึกษาเรื่องการออกแบบเกม ผมพบว่า เกมยุคหลัง ๆ นี้ ไม่ได้เน้นออกแบบเกมให้สนุกเท่านั้น แต่เน้นออกแบบเกมให้ ”ติด” ด้วย เคยอ่านเจอมาว่า CEO ของ Supercell (เจ้าของเกม Clashs of Clan, Clash Royale) บอกว่าเคล็ดลับการออกแบบเกมของเขาไม่ใช่ ทำอย่างไรให้เกมสนุกที่สุดเวลาเล่น แต่คือ ทำอย่างไรให้คนหงุดหงิดที่สุดเวลาไม่ได้เล่น … เกมเขาเลยดัง คนติดกันงอมแงม เวลาคิดถึงเกม เรามักคิดถึงส่วนความสนุก (Fun Element)แต่ลืมคิดถึงว่ามันมีส่วนสร้างความผูกพัน (Engagement Element) ที่ทำให้ติดด้วย สองส่วนนี้คล้าย ๆ กัน แต่ต่างกัน ไว้ว่าง ๆ มาเล่าให้ฟัง Gamification ในบ้านเราก็เหมือนกัน…
