Category: Book Review
-
Get It Done
เป็นหนังสือว่าด้วย เทคนิคเกี่ยวกับการสร้างแรงจูงใจ ว่าเราจะสามารถจูงใจตัวเองได้อย่างไรบ้าง ตามหลักการทางวิทยาศาสตร์ ซึ่งหนังสือจะเน้นไปทางการสร้างแรงจูงใจให้ทำอย่าง “ต่อเนื่อง” …ประมาณว่าไม่ท้อแท้เลิกทำไปก่อน ตอนแรกที่หยิบมาอ่าน ก็ยอมรับนะครับว่า คงไม่ได้มีอะไรใหม่ คิดว่าคงจะเหมือนเล่มอื่น ๆ แต่กลายเป็นว่า สิ่งที่เขียนในเล่มนี้ค่อนข้างใหม่มากเลย ไม่ได้อ่านเจอในเล่มอื่น ๆ เท่าไหร่ สิ่งที่ผมได้เรียนรู้จากหนังสือเล่มนี้ . สร้างแรงจูงใจให้ตัวเองสามารถทำอย่างต่อเนื่องได้อย่างไร? หนังสือบอก ได้มีงานวิจัยวิธีที่ง่ายที่สุดที่จะสร้างแรงจูงใจให้เราทำ Tracking Progress ครับ คือการบันทึกว่า ตอนนี้เราคืบหน้ามาแค่ไหนแล้ว และ ยังเหลืออีกเท่าไหร่กว่าจะบรรลุเป้าหมาย … ง่าย ๆ แค่นี้เลย เหมือนกับการออกวิ่งมาราธอน ที่เราต้องรู้ว่าตอนนี้วิ่งมาแล้วกี่กิโล แล้วยังขาดอีกเท่าไหร่ การได้รู้ความคืบหน้านี้ จะช่วยให้เราได้มองย้อนเห็นว่า เราได้ผ่านมาไกลขนาดไหนแล้ว ได้ทุ่มเทไปกับงานนี้เท่าไหร่แล้ว ซึ่งจะเพิ่มความมั่นใจ และ จูงใจให้กับเราก้าวเดินต่อไปจนบรรลุเป้าหมาย . Tracking Progress แบบไหนดี? แต่การ Tracking Progress นี่ ก็ทำได้สองแบบนะคือ มองว่า “ผ่าน” มาเท่าไหร่แล้ว…
-
รีวิวหนังสือ Imagine If…
เป็นหนังสือว่าด้วยแนวคิดเกี่ยวกับการศึกษาสำหรับอนาคต เขียนโดยท่าน Sirs Ken Robinson นักการศึกษาชื่อดังแห่งยุค ที่เพิ่งเสียชีวิตไปไม่นาน จริง ๆ ถ้าใครเป็นแฟนหนังสือท่าน Ken Robinsons อ่านเล่มนี้แล้วอาจจะไม่ได้อะไรใหม่นัก เพราะเป็นเหมือนสรุปแนวคิดทั้งหมดของท่านไว้ในเล่มเดียว หนังสือไม่ยาวมาก กระชับ เนื้อ ๆ เน้น ๆ จนเวลาอ่านไม่สามารถข้ามท่อนไหนได้เลย ต้องค่อย ๆ อ่าน และคิดตามไปเรื่อย ๆ อ่านแล้วเหมือนกับตอนนั่งเรียนหนังสือ แล้วคาบสุดท้าย อ.กำลังสรุปทบทวนเนื้อหาที่เรียนมาทั้งเทอม . ใจความหนังสือจะว่าด้วย แนวทางการศึกษาที่ควรจะเป็นเพื่อดึงศักยภาพของเด็กออกมาให้สูงที่สุด โดยที่ไม่จำเป็นต้องลิมิตอยู่แค่ในด้านวิชาการเท่านั้น สิ่งที่สถานศึกษา และ พ่อแม่ควรทำคือ สร้างบรรยากาศที่เด็กสามารถแสดงออกถึงตัวตน ได้ทดลองค้นหาตัวเอง และ เตรียมความพร้อมสู่การเป็นประชากรที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งหนังสือก็ครอบคลุมตั้งแต่ เนื้อการการเรียน บทบาทครู อาจารย์ พ่อแม่ ไปจน ผู้ที่มีหน้าที่ออกนโยบาย . หนังสือได้เสนอว่า ทักษะ 8 ด้าน ที่เราควรช่วยกันสร้างให้เกิดขึ้นในตัวเด็กคือ 1. Curiosity…
-
Gamification เกมมิฟิเคชัน จูงใจคนด้วยกลไกเกม
ตื่นเต้นๆ ได้จับหนังสือตัวเองแล้วเขียนอยู่เป็นปี ออกมาก็บางกว่าที่คิดแฮะ . ที่มาของเล่มนี้คือ เริ่มเมื่อเกือบสิบปีก่อน เราก็เล่นบอร์ดเกมเยอะ แล้วก็สนใจว่าเกมเอาไปทำอะไรได้บ้าง ก็เลยได้เจอกับ Gamification แบบว่าเฮ้ยเจ๋งดีทีนี้ก็หาหนังสือมาอ่าน จนไปลงเรียนคอร์สเกี่ยวกับเรื่องนี้ พอเวลาผ่านไป ได้เริ่มทำเพจนี้ ซึ่งบางทีว่างๆก็เล่าเรื่อง Gamification บ้าง จนมาถึงวันนึงแถวๆปี 2018 ก็รู้สึกว่าเรื่องมันน่าจะเป็นกระแสสำคัญในอนาคตนะ น่าจะเป็นเรื่องคนจะพูดถึงและเอามาใช้กัน เหมือนพวก Lean, Agile, Design Thinking ก็เลยเริ่มเอาเรื่องนี้ไปเล่าให้เพื่อนที่งานฟังแบบจริงจัง เริ่มไปสอน นำเสนอโปรเจค ก็มีคนบอกว่า น่าจะมีหนังสือไทยเรื่องนี้บ้าง จริงๆก็เคยหนังสือเรื่องแนวนี้มาก่อนบ้าง แต่มันหาไม่ได้ง่ายๆ ก็เลยคิดต่อว่าน่าจะมีคนแปลหนังสือฝรั่ง ทีนี้ก็เริ่มคิดเล่นๆว่าจะแปลเองดีมั้ย ก็ลองไปปรึกษาพรรคพวกที่เคยเขียนหนังสือ ก็ได้มาหลายไอเดีย หนึ่งในนั้นคือเขียนเอง ที่เขียนเองก็เพราะ เราอยากได้หนังสืออ่านสบายๆ เห็นภาพรวมกว้างๆของ Gamification ให้คนทั่วไปที่ไม่รู้จัก ไม่ได้เล่นเกม ได้เห็นภาพกว้างตรงนี้ เห็นประโยชน์ โดยไม่ต้องลงลึกไปจนถึง UX/UI หรือ ออกแบบจริงจัง ก็ลองร่างๆเล่นๆดูว่าถ้าเขียนจะเป็นไง จนมาวันนึง ได้ไปเป็นกรรมการงานออกแบบบอร์ดเกม ปั้นกระดาน#2 ของ…
